Python游戏开发及cocos2d引擎-限时优惠


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课程介绍

一、cocos2d基础知识

1 Cocos2d游戏引擎介绍

1.1 什么是游戏引擎?

1.2 为什么选择Cocos2d

1.3 Cocos2d“家谱”

1.4 Cocos2d核心概念

2 第一个Cocos2d游戏

2.1 安装Cocos2d引擎

2.2 程序代码

2.3 标签锚点

2.4 Cocos2d坐标

2.5 节点层级架构

3 使用菜单

3.1 文本菜单

3.2 图片菜单

4 事件处理

4.1 键盘事件处理

4.2 鼠标事件处理

5 精灵

5.1 创建精灵

5.2 案例:沙漠英雄场景

6 场景切换

6.1 场景切换相关方法

6.2 场景切换动画

7 动作

7.1 瞬时动作

7.2 间隔动作

7.3 组合动作

8 粒子系统

8.1 粒子发射模式

8.2 粒子系统属性

8.3 预定义粒子系统

8.4 案例:Zippo打火机

9 游戏背景音乐与音效

9.1 音频文件介绍

9.2 播放背景音乐

9.3 播放音效


二、 迷失航线游戏开发

26.1 迷失航线游戏分析与设计

26.2 任务1:游戏项目初始化

26.3 任务2:Loading场景实现

26.4 任务3:Home场景实现

26.5 任务4:设置场景实现

26.6 任务5:帮助场景实现

26.7 任务6:游戏场景实现

26.8 任务7:游戏结束场景

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