Go 语言深度入门手册

参考:Go 语言官方 10 年博文阅读指引

Go 语言深度入门手册,帮你更好的理解 Go 语言,写出更高效、更规范、更不易出错的代码。

Go 在 2012 年发布 1.0 版本,距今已经 8 年了。和历史悠久近乎一成不变的 C 等编程语言不同,8 年里从 1.0 到 1.13,Go 语言在一刻不停地进化。从语法微调到性能大幅优化,代码的组织方式和配套工具等也几经变化。这意味着我们对 Go 对认知需要不停地刷新。Go 2 的设计早已提上日程,意味着 Go 1 开始趋稳,是重新整理认知的好机会。

学习 C 语言的时候,林锐博士撰写的小册子《高质量 C++/C 编程指南》广为流传:

林锐:《高质量 C++/C 编程指南》

这本小册子让我意识到,掌握语法和能写出高质量的代码,完全是两回事。对 Go 语言来说应该是一样的,掌握了语法不等于能写出高效、不易出错的代码。并且高级语言往往让我们有一种错觉,以为用了它以后不再需要仔细考虑很多细节,实际情况却是我们需要考虑更多新的细节,旧问题装进了新瓶子。

写纯 C 代码时从来没有想过垃圾回收的问题,得知 java 以及早期的 go 语言在 gc 时候会全局 pause 时,无比震惊!竟然还有这种事......

这方面的问题复杂到有一个名为 International Symposium on Memory Management (ISMM) 的专门组织。Go 的核心开发人员 Rick Hudson 曾经在该组织介绍过 Go gc 的演变过程:The Journey of Go's Garbage Collector

Go 网站上的 《Effective Go》Go Blog 上的大量文章,无疑是最好的 Go 高质量编程指南,但是正如很难通过 Go 语言的语法定义《The Go Programming Language Specification》 学习 Go 编程,没有一定的知识储备,从《Effective Go》和 Go Blog 中汲取营养会比较吃力。

所以,一本「垫脚石」手册的存在会很有意义。

这本手册的内容非常非常浅,像「Go 的调度器如何设计」以及「三色标记算法」这种我不会的问题不会涉及。这里更关注代码如何组织,测试用例如何写,以及传参时应该注意的事项等常识性内容。相比「编程入门」,内容又比较深,所以叫做「深度入门」。

如果要了解 Go 的实现,还有比「面向信仰编程」大神的 《Go 语言设计与实现》更好的入门资料吗?

绝大部分内容来自 Go 的博客(Go 语言官方 10 年博文阅读指引),不能保证这里的内容「永远正确」,也不保证更新频率,Go 的官网才应当是你永生的挚爱。

真相时刻:所有细节都忘了,需要重新整理...... 😭

参考

  1. 李佶澳的博客

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