go的常用package

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非核心Package

https://godoc.org/-/subrepo

类型转换

Golang Type Converstion

Go中类型转换必须显示声明

flag – 命令行解析

并不是所有的程序都会图形界面, 因此命令行解析很重要。在linuxC中可以使用getopt, 在Go中可以使用flag

代码示例:

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/23 15:16:00  Lastchange:2014/07/23 15:16:00
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
|   "flag"
|   "fmt"
)

func main() {
|   
|   host := flag.String("host","127.0.0.1","remote host ip")
|   port := flag.Uint("port", 80, "remote host port")

|   flag.Usage()   //display usage

|   flag.Parse()   //parse cmdline

|   fmt.Printf("host: %s, port: %d\n", *host, *port)

}

执行结果:

[lja@localhost flag_use]$ go install flag_use 

//默认参数
[lja@localhost flag_use]$ flag_use  
Usage of flag_use:
  -host="127.0.0.1": remote host ip
  -port=80: remote host port
host: 127.0.0.1, port: 80

//如果输入参数类型不正确, 运行时能够检测到:
[lja@localhost flag_use]$ flag_use -port -1 
Usage of flag_use:
  -host="127.0.0.1": remote host ip
  -port=80: remote host port
invalid value "-1" for flag -port: strconv.ParseUint: parsing "-1": invalid syntax
Usage of flag_use:
  -host="127.0.0.1": remote host ip
  -port=80: remote host port

//指定参数
[lja@localhost flag_use]$ flag_use -port=2 
Usage of flag_use:
  -host="127.0.0.1": remote host ip
  -port=80: remote host port
host: 127.0.0.1, port: 2

贡献一个snippet:

snippet flag
	${1} := flag.${2:String}(${3:"name"},${4:"default"},${4:"usage description"})
	flag.Parse()  

另外一个很重的是对.ini样式的配置文件的解析(类似于glib中Key-value file parser), 在Go的自带Pkg中还没有找到有这样功能的。

IO – IO操作

golang提供两个IO相关的pkg, 分别是bufio和io。前者带有缓存, 后者是一些IO操作原语(可以认为是对系统调用的封装)。

使用bufio基本可以完成大多数需要的操作。 如下是一个对文件的追加写的操作:

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/23 18:40:40  Lastchange: 2014/07/24 05:56:01
//changlog:  1. create by lja

package  main

import (
    "os"
    "log"
    "bufio"
    "fmt"
)

func main() {
    
    f, err := os.OpenFile("/tmp/io_use.dat", os.O_APPEND os.O_WRONLY, 0666)

    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }

    w := bufio.NewWriter(f);       //使用bufio.NewWriter, 可以用统一的方式IO进行操作
    n, err := w.Write([]byte("Hello World!\n"))
    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }

    err = w.Flush()

    if err != nil{
        log.Fatal(err)
    }

    fmt.Printf("write %d bytes\n", n)

    f.Close()

}                                 

log – 日志

毋庸置疑, 这个很重要。Go提供了log和log/syslog。log可以将日志写入任意一个io.Writer, syslog可将日志发送到syslog服务。

log

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/23 18:17:48  Lastchange: 2014/07/24 06:18:24
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "log"
    "os"
)

func main() {

    f, err := os.OpenFile("/tmp/log", os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    //这里创建了一个新的Logger, 如果要使用默认log, 直接调用log.XXX
	//这里日志将被写入f,替换f可以写入不同的位置,比如pipe、socket等
    l := log.New(f, "["+os.Args[0]+"] ", log.Ldate | log.Lmicroseconds | log.Llongfile)

    l.Printf("this is a log printf")
}

记录的日志格式如下:

[log_use] 2014/07/24 06:18:30.559099 /opt/example/src/log_use/log_use.go:23: this is a log printf

贡献一个snippet:

##Go Create a new Logger
snippet nlog
	${1:name} := log.New(${2:io.wirter}, "["+os.Args[0]+"] ". log.Ldate|log.Lmicroseconds|log.Llongfile)

syslog

log/syslog用来记录syslog日志, 可以将日志发送到指定的syslog服务器。

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/24 06:39:12  Lastchange: 2014/07/24 06:56:33
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "log/syslog"
    "os"
    "log"
)

func main() {

    //network addr为空表示发送到本地syslog服务
    logger, err := syslog.Dial(""/*network*/,""/*addr*/,syslog.LOG_INFO|syslog.LOG_LOCAL0, os.Args[0])

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    
    err = logger.Info("this is a syslog info");                                                                                                                                                                                      

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

运行后在/var/message中记录了一条日志:

Jul 24 06:56:43 localhost syslog_use[15505]: this is a syslog info

贡献一个snippet:

##Go syslog
snippet syslog
	${1:logger}, err := syslog.Dial("${2}"/*network*/,"${3}"/*addr*/,syslog.LOG_INFO|syslog.LOG_LOCAL0, os.Args[0])
	if err != nil{
		log.Fatal(err)
	}

net – 网络通信

Go提供的net包中包含了必要网络通信函数。下面一个udp通信的例子:

Client:

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/24 07:21:25  Lastchange: 2014/07/24 08:43:10
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "net"
    "log"
    "fmt"
    "flag"
)


func main() {

    addr := flag.String("addr","127.0.0.1:80","remote server addr")
    flag.Parse()

    conn, err := net.Dial("udp", *addr)

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    var response []byte  = make([]byte, 100)
    size, err := conn.Write([]byte("hello"))
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    size, err = conn.Read(response)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Print("Response: ", response)
}

Server:

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/23 14:56:47  Lastchange: 2014/07/24 08:38:55
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "net"
    "flag"
    "log"
)

func response(b []byte, size int, addr net.Addr, conn net.PacketConn) {

    _, err := conn.WriteTo([]byte("Got you request"), addr)

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

}

func main() {

    addr := flag.String("addr","127.0.0.1:80","server addr, default is 127.0.0.1:80")
    flag.Parse()

    conn, err := net.ListenPacket("udp",*addr)

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    for {
        var b []byte = make([]byte, 1500)
        size, saddr, err := conn.ReadFrom(b)
        if err != nil {
            log.Print(err)
        }

        if size != 0 { 
            go response(b[:size], size, saddr, conn)
        }
    }
}

errors – 报错

Go提供了errors, 函数检测到错误时直接返回一个error

//Copyright 2014. All rights reserved. 
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/24 09:15:08  Lastchange: 2014/07/24 09:20:35
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "errors"
    "log"
)

func dosomething() (err error) {

    err = errors.New("do something errors")

    return
}

func main() {
    
    err := dosomething()

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }
}

贡献一个snippet:

##Go New error
snippet nerr
    ${1: err} := errors.New("${2:reason}")

database

Go提供了一个database/sql, 其中定义了数据的操作接口。可以通过这个接口进行数据库操作,前提是安装或者撰写了目标数据库的驱动。

下面是一个mysql的驱动:

https://github.com/go-sql-driver/mysql

//Copyright 2014. All rights reserved.
//Author: lja  
//Createtime: 2014/07/27 17:35:53  Lastchange: 2014/07/27 18:49:48
//changlog:  1. create by lja

package main

import (
    "database/sql"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    "log"
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    
    db,err := sql.Open("mysql", "root:@tcp(127.0.0.1:3306)/shangwei")

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    regmail := "[email protected]"

    var userid uint64
    var nickname string
    var locktime string

    err = db.QueryRow("select UserID, RegMail, NickName, LockTime from User where RegMail=? and LockTime>?", regmail, time.Now()).Scan(&userid, &regmail, &nickname, &locktime)

    switch  {
    case err == sql.ErrNoRows:
        log.Fatal(err)
    case err != nil:
        log.Fatal(err)
    default:
        fmt.Printf("UserID: %d \nRegMail: %s\nNickName: %s\nLockTime: %s\n",
                userid, regmail, nickname, locktime)
    }
}

在Golang的database/sql/sql.go中可以看到, 其中已经考虑到了数据库连接的缓存和重用。

例如Stmt的Query()过程:

func (s *Stmt) Query() ->func (s *Stmt)connStmt()

...
// Make a new conn if all are busy.
// TODO(bradfitz): or wait for one? make configurable later?
if !match {
	dc, err := s.db.conn()    //!!
	if err != nil {
		return nil, nil, nil, err
	}
	dc.Lock()
	si, err := dc.prepareLocked(s.query)
	dc.Unlock()
	if err != nil {
		s.db.putConn(dc, err) 
		return nil, nil, nil, err
	}
	s.mu.Lock()
	cs = connStmt{dc, si}
	s.css = append(s.css, cs)
	s.mu.Unlock()
}

...

其中调用s.db.conn()获取一个新的连接,s.db.conn()对应的函数是:

func (db *DB) conn()

从这个函数的实现中可以看到, 作用是从DB的连接池中取出一个数据库连接,如果没有则新建。

因此DB中的数据库连接池是源头, 可以用下面两个函数,控制连接池:

func (db *DB) SetMaxOpenConns(n int)  
	//数据库连接的最大数量, 如果请求连接时发现已经达到最大连接数,阻塞请求
	//连接不是预先全部建立,而是在需要时建立
	//如果n<=0, 连接数不受限制

func (db *DB) SetMaxIdleConns(n int) 
	//空闲连接的最大数目, 如果空闲连接超过这个数目, 多出的连接将被释放
	//如果n<=0, 空闲连接数不受限制

第三方包

github.com/samalba/dockerclient

dockerclient, 封装了docker的REST API。

github.com/codegangsta/cli

统一定义了命令行程序常用到交互, 参数、tab补全等。

globalconf

在查看coreos的fleetd的代码时遇到的, globalconf将命令行参数、环境变量、配置文件统一了起来。

无论是通过哪种方式配置, 配置项在程序可以被随时访问、修改、删除。

如果重复, 优先级: 命令行>环境变量>配置文件。

github.com/coreos/fleet/Godeps/_workspace/src/github.com/rakyll/globalconf

dbus

D-Bus是一套IPC的工具。因为采用了二进制格式的协议, 因此开销小, 适合本地进程间通信。

D-Bus

D-Bus-tutorial

github.com/godbus/dbus

时间

Go在time包中提供时间操作函数

protobuf

protocol-buffers是google开发的与编程语言、系统平台无关的数据交换格式。

protocol-buffers doc

golang protobuf

安装:

yum install -y protobuf
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}

编写protobuf描述文件:

package example;
enum FOO { X = 17; };

message Test {
    required string label = 1;
    optional int32 type = 2 [default=77];
    repeated int64 reps = 3;
    optional group OptionalGroup = 4 {
        required string RequiredField = 5;
    }
}

使用protoc自动生成相关代码:

protoc --go_out=. *.proto

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