go的变量

变量记录的是一个位置,这个位置中存放的值是可以变化的。

变量是有类型的,变量的类型规定了如何解读指定位置中存放的值。

静态类型和动态类型

变量的类型分为静态类型和动态类型。

声明变量时,指定的类型是变量的静态类型。

如果变量静态类型是接口(interface type),它还会有一个动态类型,动态类型就是被赋予的值的类型。

var x interface{}  // x is nil and has static type interface{}
x = 42             // x has value 42 and dynamic type int
x = v              // x has value (*T)(nil) and dynamic type *T

如果声明变量时没有设置变量的值,它的值就是对应类型的零值(zero value)。

参考

  1. go Lexical elements

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